Hoşgeldiniz.

19.-21. yüzyıla damga vurmuş düşünürler aynı zamanda ve aynı şehirde buluştular. Onları ziyaret edip diyaloglara doğru yanıtları vererek temsil hakkı elde edebilir, kazanacağın puanlarla önce EKOL, en sonunda da OTORİTE olabilirsin.

Oyuna başlayın

Her müzede bir şair ya da romancı ile karşılaşabilir, doğru yanıtlarla burayı adeta kendi kültür başkentin yapabilirsin. Şehirde dolaşırken Fortuna talihine yön verir, Virtu ise senin başkalarının talihine yön vermeni sağlar. Sıra sana geldiğinde zar atarak karşına çıkan diyaloglardan doğru çıkarımları yapman yeterli olacak. Başarılar!

OTORİTE HAKKINDA

Oyun tabanlı bir eğitim materyali olarak tasarlanan Otorite, Android (ve yakında IOS) destekli tablet ve akıllı telefonlara ücretsiz indirebileceğiniz bir aplikasyon. Otorite, 222K176 nolu TÜBİTAK 3005 projesi kapsamında, Samsun Üniversitesi bünyesinde geliştirildi. Otorite’de yer alan 8’i Türk 22 düşünürün birincil kaynaklardan oluşturulan diyalogları bir oyun senaryosu içine yerleştirilerek Siyaset Bilimi öğrencileri başta olmak üzere siyasal teori ile ilgilenen herkesin kullanımına sunuldu. Proje kapsamında Otorite’yi ders materyali olarak kullanan ve kullanmayan siyaset sosyolojisi sınıflarının başarı ve algılarında kayda değer farklar görüldü. Şimdi sıra sizde! Sahiden, siyasal teori söylendiği kadar zor ya da sıkıcı mı?

Eğlenirken öğrenin

Oyun en az 2 en çok 6 oyuncu ile oynanır. Oyunu kuran oyuncu diğerlerinin gelmesini bekler. Kayıt olup giriş yaptıktan sonra oda açın ya da bir odaya katılın. Odada en az 2 kişi olduğunda kuran oyuncunun ekranında oyunu başlat seçeneği görünür olur. Oyun başladığında sıra sizde ise zara basın, bir düşünürün yanına, bir kart alanına ya da bir mekâna gidin. Lisansı alınmamış bir düşünürün yanına gelirseniz karşınıza bir diyalog ekranı çıkacak. Her düşünür için önceden yazılmış 8 diyalog var; bu diyaloglardan her seferinde rastgele 2’si sırayla karşınıza çıkacak. Bu 2 diyalogu doğru yanıtlayan oyuncu karedeki lisansın sahibi olacak. Verdiği cevaplara göre puanlarınız artacak ya da azalacak. Her renk bir ekolü temsil eder. Aynı renkteki düşünürler birer gruptur ve çeşitli düşünce ekollerini sembolize ederler. (Elitist teori, Marksist teori, Çoğulcu teori vb.) Bir grup karenin bütün lisanslarına sahip olan oyuncu EKOL olur. O grup kareye (ekole) ziyarete gelenlerden artık 2 kat puan alır. Karşılığında o kareye ilişkin argümanları verir ancak ziyaret karşılığındaki argümanlar artık daha değerlidir. Argümanlar o kareye gelen oyuncuların düşünür hakkında bilgi sahibi olmalarını sağlar. Bir düşünürün lisansının alınabilmesi için oyuncu düşünürle gireceği üst üste 2 diyalogu doğru yanıtlamalıdır. Her diyalogun tek doğru yanıtı, üç yanlış yanıtı vardır; yanlış yanıtta diyalog düşünürün “sonra görüşürüz” ifadesiyle biten bir açıklaması ile sona erer ve sıra - lisans alınamadan – sıradaki oyuncuya geçer.
Gerisi, oynadıkça karşınıza çıkan sürprizler...